Все для Counter Strike
Все для CS 1.6
  • Все для Counter-strike 1.6
  • Античиты для CS 1.6
  • Боты для CS 1.6
  • Готовые сервера для CS 1.6
  • Карты для CS 1.6
  • Конфиги для CS 1.6
  • Модели оружия для CS 1.6
  • Модели игроков для CS 1.6
  • Патчи для CS 1.6
  • Плагины для CS 1.6
  • Программы для CS 1.6
  • Радары для CS 1.6
  • Скачать CS 1.6
  • Снайперские прицелы для CS 1.6
  • Спрайты для CS 1.6
  • Темы для меню CS 1.6
  • Читы для CS 1.6
  • Цветные лого для CS 1.6
  • Background CS 1.6
  • HFC CUP
  • Звуки для CS 1.6
  • Все для Counter-strike sourse
  • Античиты для CSS
  • Боты для CSS
  • Взрывы для CSS
  • Выстрелы для CSS
  • Готовые сервера для CSS
  • Задние планы для CSS
  • Карты для CSS
  • Конфиги для CSS
  • Кровь для CSS
  • Мигание бомбы для CSS
  • Модели игроков для CSS
  • Модели оружия для CSS
  • Модели перчаток для CSS
  • Скачать CS Source
  • Спреи для CSS
  • Патчи для CSS
  • Плагины для CSS
  • Прицелы для CSS
  • Программы для CSS
  • Радары для CSS
  • Фоны меню для CSS
  • Читы для CSS
  • HUDs для CSS
  • Звуки для CSS
  • Все для CS:GO
  • Готовые сервера CS:GO
  • Карты для CS:GO
  • Модели оружия для CS:GO
  • Модели игроков для CS:GO
  • Плагины для CS:GO
  • Скачать CS:GO
  • Читы для CS:GO
  • Темы меню для CS:GO
  • Главная » Статьи » Все о CSS

    800$ - как быть?
    ОписаниеВ этой статье мы рассмотрим ситуцию, когда бой только начался, а у Вас на "карманные" расходы всего 800$. Главное распределить их правельно и с умом. Но существует много деспутов о правельности растрачивания начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то он прав, а в чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта.
    Вариант 1 : Самый распространенный. Dezert eagle(b1/3) + пули к нему(b7). Ну что можна сказать по этому факту: Данный пистолет имеет самую высокую огневую мощь и начальную скорасть пули из всех имеющихся в арсенале; пули 3-4 и противник попадает в общество спектаторов - внушительный факт! Вроде здораво, но:
    1. Покупка Dezert'a и пуль сразу израсходуют вашу заначку.

    2. Dezert имеет 7 потронов в обойме и 21 в запасе, а изросходуются они очень бастро. Dezert хороший пистолет и ни один уважажающей себя снайпер не пойдет в бой без него. Существует в народе такое поверь, что бы dezert стрелял более точно, надо выпустить из него один патрон и сразу перезарядится - первый патрон пойдет криво, но зато остальные точно.

    Вариант 2 : 1-на взрывная граната(b8/4) и 2-е световые(b8/3) + на оставшиеся 100$ пули для начального пистолета.

    Ослепить - хорошо, подорвать на гранате еще лучьше - ну а что потом? Не все играющие уверено чувствуют себя с пистолетом и на ваш призыв "go go go" вряд ли кто откликнится. Да и пуль на противника требуется больше чем у dezert'a.

    Вариант 3 : Kevlar(b8/1) + пули для начального пистолета.
    В данном случаи вы будете как-то защещены от вражеских пуль, что даст решаюшие 2-3 секунды. Т.к бронь стоит 650$, то на оставшиеся баксы можно купить достаточное количество патронов(12 или 20 так и около сотни в запасе)
    Вот только голову kevlar плохо бережет - вернее вообще небережет, а из пистолета чаще всего стараются попасть именно туда.

    Вариант 4 : Некоторые игроки предпочитают вообще нетратить начального капитала - "Ломлюсь в бой со всеми - может кого и убью, а чуть что у трупа ствол стащу" Делают они это с вот такой целью: во второй раунд мало у кого хватает денег на решающую валыну, а непотраченные 800$ помогут в решении этой проблемы. А если ваша команда проиграла раунд - 800$ будут нелишними.
    Эти варианты самые распространенные. Их можно комбинировать, рассматривать с другими пистолетами, но это уже на любителя.
    Есть еще очень интересный ход за терроров - на 800$ отдельные личности покупают начальный контровский пистолет(usp b1/1) + патроны к нему.
    На вопрос почему так, они ссылаются мол он лучше терроровского(glock b1/2) - точней, мощней.
    Но не учитывают тот факт, что разработчики не отдавали предпочтения какой-то одной из сторон. Все оружие одинаковое - вид разный. Приимущества одного оружия выражаются в приимуществах другого.

    Пример : Калаш мощнее m4a1(эмка), но очень разброс большой, прицел сбивается после 4-5 пуль. А m4a1(эмка) слабее, но точность во много раз превосходит калаш.

    Так и в ситуации с начальным контровским и терроровским : Usp мощнее "глока", но у него 12 пуль в абойме, а у "глока 20" - пока контер будет перезарежаться террор может восполнить баланс оставшимися у него восмью патронами. Usp точне "глока", а если еще навинтить глушак так вообще здорово, но мощнасть сразу уходит. Глок менее точный, но етот недостаток он восполнил своим уникальным свойством торможения. Дело в том, что когда в близи начинаешь полить из глока, то при каждом попадании пули в цель, цель начинает тормозить - ее просто "калбасит". Как говорит мой друг Макс - "Игра не идет - пора с глока зажимать!" Имеется также у глока альтернативный режим знвачительно повышающую его мощь - не одна пуля, сразу три летят из дула в голову! Но эфект уменьшается с растоянием.

    Понравилась статья??? Поставь "+"
    Категория: Все о CSS | Добавил: ENERGY-CSS (05.11.2012)
    Просмотров: 364 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Полезные статьи
  • Все о CSS
  • Все о CS 1.6
  • Раскрутка и оптимизация сайта
  • Все о ucoz
  • Все о Minecraft
  • Все о CS:GO
  • Наш опрос
    Что лучше?
    статистика сайта
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright Все для CS 1.6 © 2026
    Хостинг от uCoz